👤 关于我
一名 Unity 开发者,专注于游戏核心逻辑、工具开发与网络通信技术,致力于实现低延迟、可预测的网络模型。
关注可维护的各种架构、性能优化,以及“能真正跑起来”的技术实现。
🛠️ 技术栈
- 🎮 Game / Engine
- Unity (2019–2023 LTS)
- C#(.net)
- URP / Shader Graph
- ⚙️ Engineering
- 性能优化(GC / Draw Call)
- 架构设计
- 网络开发
- 工具开发
- 🌐 Web / Platform
- Unity WebGL
- Addressables
- HybridCLR
- YooAsset
🔗 联系方式
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联系邮箱:18678456830@163.com